martes, 10 de xuño de 2014
luns, 9 de xuño de 2014
mércores, 23 de abril de 2014
luns, 31 de marzo de 2014
martes, 25 de marzo de 2014
luns, 24 de marzo de 2014
venres, 21 de marzo de 2014
martes, 11 de marzo de 2014
mércores, 26 de febreiro de 2014
martes, 25 de febreiro de 2014
luns, 24 de febreiro de 2014
mércores, 19 de febreiro de 2014
martes, 18 de febreiro de 2014
luns, 17 de febreiro de 2014
venres, 7 de febreiro de 2014
Impresoras 3D

Unha
impresora 3D ten como función fabricar un obxeto tridimensional
mediante a superposición de capas sucesivas de material. As
impresoras 3D ofrecen aos desenroladores do producto a capacidade
para imprimir partes e montaxes feitas de diferentes materiais con
distintas propiedades físicas e macánicas, a cotío cun simple
proceso de montaxe. As tecnoloxías avanzadas de impresión 3D, poden
incluso ofrecer modelos que poden servir como prototipos do producto.
Un
gran número de tecnoloxías en competencia están dispoñibles para
a impresión 3D; as súas principais diferenzas encóntranse na
forma na que as diferentes capas son usadas para crear pezas.

IMPRESIÓN
POR INXECCIÓN: a impresora crea o modelo de capa en capa esparcindo
unha capa de polvo e inxecta un coaligante por inxección na sección
da peza. O proceso repítese ata que todas as capas son impresas.
MODELADO
POR DEPOSICIÓN DE FUNDENTE: utilízase unha tubeira para depositar
polímero fundido sobre unha estructura soporte, capa a capa.
Exemplos de isto son o sintetizado selectivo por láser e o
sintetizado directo de metal por láser usando metais.
FOTOPOLIMERIZACIÓN:
neste metodo vanse creando capas superpostas de resina sólida, que
se solidifican cando están expostas a luz. Desta forma van creando o
obxeto pouco a pouco.
IMPRESIÓN
CON XEO: utilizase o xeo como material de impresión grazas ao
enfriamento controlado de auga, de modo que ten como ventaxa o aforro
de materiais.
A continuación preséntase un vídeo do funcionamento dunha impresora 3D
martes, 4 de febreiro de 2014
MONITORES LED
CARACTERÍSTICAS
- Utiliza sistemas de retroiluminación, en vez de utilizar lámparas fluorescentes de catódicos fríos.
- Debido a utilización do sistema nomeado anteriormente consume un 50% menos de electricidade, e non contamina evitando emisións de CO2 a atmosfera.
- Ten vantaxes visuais con maior uniformidade de brillo e de intensidade, alcanzando o seu punto máximo de brillo moito antes que outras pantallas.
- Aumento do contraste dinámico, manexo máis depurado da luz por zonas e procesamento da cor, con negros e blancos de maior intensidade, e grises profundos, todo isto resulta en imaxes vibrantes e fluídas.
- Os monitores teñen un espesor de ao rededor de 20 mm, o que fai que estes sean máis lixeiros e ocupen todavía menos espazo.
mércores, 15 de xaneiro de 2014
Robótica
Ligazon á páxina do punto 2
Programa 1: neste programa o robot recibe instruccións para seguir a línea de cor branca.
Programa 2: neste programa preséntase un mapa en forma de labirinto e o robot recibe instruccións para atopar a baliza que se atopa en ese labirinto.
Programa 3: neste programa preséntase un mapa vacio e o robot recibe instruccións para que debuxe de cor branca unha espiral ata que se lle acaba o espazo para seguir pintando.
Programa 4: neste programa preséntase un mapa con varias lineas rectas discontinuas pintadas de cor branca. O robot recibe ordes de pasar por enrriba destas lineas e pintar negro nelas.
Programa 4: neste programa preséntase un mapa con varias lineas rectas discontinuas pintadas de cor branca. O robot recibe ordes de pasar por enrriba destas lineas e pintar negro nelas.
Subscribirse a:
Publicacións (Atom)